表示,“三年前,我们希望通过游戏将人们聚集起来,现在,我们希望把游戏带到你们面前,我们将慢慢向5万名加拿大玩家开放测试,未来会进一步扩大测试范围,这些玩家将会看到升级版的 Nitro服务,还可以在首页通过 Store标签购买游戏”。
付费订阅服务Nitro将可以免费体验部分游戏
注意到,该商店的首批游戏包括很多知名独立游戏作品,比如《死亡细胞》、《》、《空洞骑士》以及《Into the 》等等。从该公司的博客声明来看,游戏商店未来将会专注于独立游戏领域,并且将会挑选一批“先登录平台”的一部分独立开发者产品,通常会比全平台发布提前90天,不过,目前这类游戏尚未确定,而且是否会在测试期间推出也不得而知。
商店测试版截图
除了游戏商店之外,还为其付费会员服务 Nitro增加了更多的免费体验游戏,一旦正式上线,Nitro还会加入一系列经典3A以及独立游戏,首批会员免费体验游戏包括《超级食肉男孩》、《黑道圣徒3》、《地铁:最后的曙光》和《奇界行者》等作品,Nitro的月费是5美元,年费50美元,到目前为止,该服务还只开放了一小部分功能,比如动画形象以及可以分享大文件等等。
抢G胖生意?的重点仍是语音与视频聊天
为了配合游戏商店的推出,还将推出 ,可以启动所有通过该商店下载的游戏,另外,该应用还可以扫描电脑寻找其他游戏,让玩家可以通过一个程序就能够启动所有游戏,有点类似于Steam、以及Uplay等平台。
社区截图
那么,商店的推出对于Steam会带来什么影响,难道是想抢G胖的生意?就的理解来看,选择游戏的方式是员工推荐和竞品挑选,而不是让开发者们开通账号提交游戏,因此,其游戏数量不会特别大,而且这种挑选游戏的方式会让整个平台的游戏数量增长较慢。目前,还没有公布这些游戏的分成比例,而且该公司表示,语音、视频以及文字聊天仍将是关注的重点。
在做直播社区之前,初始团队曾在2012年的时候研发了一款iPad版本的MOBA手游《Fates 》,但该游戏最终因为种种问题而失败了。之后开始转向语音聊天业务,随着用户量的不断增长,该平台开始涉及游戏视频和直播领域,很多独立游戏开发者都把自己的当成了玩家社区频道,目前该平台用户量已经超过了1.5亿,对于游戏开发商们来说是非常具有吸引力的。